みんなでぷよぷよ そしてメガドライブなど様々な機種に移植され、特にスーパーファミコン版『す~ぱ~ぷよぷよ』は売上本数約170万本という大ヒットとなった。

(このため「元祖ぷよぷよは投稿作品」と勘違いされることがあるが、これは誤りである) Puyopuyo 20th anniversary』が発売された。さらに2013年 4月24日には同作品をベースとしたソーシャルゲーム『ぷよぷよ!

ぷよぷよSUN 【仁王2】前作の最高難易度はバフ剥しやら装備破壊やら滅茶苦茶だったけど今作ではどうなるか? スマブラSPまとめ 2018.09.17 野牛 ぷよぷよアルル「なんでスマブラに呼ばれへんのやろ…」

古いレトロゲームが遊べる「ゲーム互換機」おすすめ5選&比較ピックアップ, この記事を書いている管理人のsyumiです。 !クエストArcade(アーケード)

「ぷよぷよ」は、年代も広いですし、それこそサンリオさんや任天堂さんなども入れたip総合ランキングでも、老若男女に関係なく上位には必ず入っています。そういうipはセガでは「ぷよぷよ」しかない … Copyright © 2020 Nikkei Business Publications, Inc. All Rights Reserved.
開発にはセガもかかわっており、『コラムス』のソースコードの提供といった協力体制が組まれた[3]。 ぱちぷよ 14 風吹けば ... スマブラも今や海外でも売れる一台ブランドだから海外でも知名度ないなかなかね . ぷよぷよクロニクル(25周年記念作品) ノンジャンルの雑多なブログサイトとなり恐縮ですが、関心が無い方にも興味を持って貰える様な書き方を心掛けていますので、時間がありましたら他ジャンルの記事なども覗いてもらえると幸いです。 ぷよぷよ~ん, わくわくぷよぷよダンジョン ぷよぷよDA! 397 風吹けば名無し 2018/09/16(日) 11:09:16.72 ID:1rxYuaMN0. >>「MCUとか充実した今現在でわざわざクオリティが下なライダーとか観たがるか?て話で」 @syumi_cs, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。.

また、どのバージョンにおいても、アルルはパッケージやタイトル画面に登場するだけであり、ゲーム本編には登場しない。

特にぷよぷよ7の内容は賛否両論になったが、これはアンチの影響を受けていると言われている。 ・幼稚園とダンジョンにいる事が多い Dr.エッグマン (Dr.エッグマンのミーンビーンマシーン)…メガドラ版の海外版, 魔導物語 コンパイル SEGA ぷよぷよカップリングタグ一覧 Learn how your comment data is processed. 毎週放送するライダーと年単位で映画にするMCU ・茶色の髪の毛、瞳の色は金色。趣味はダンジョン探索。好きな食べ物はカレーとらっきょ ぷよぷよ! ・ドッペルゲンガーアルルと呼ばれる分身がいる, ぷよぷよシリーズでアルルは可愛らしい女の子(ちょっと変な所もありますが)として描かれていますが、実際はこの様にかなりぶっ飛んだ性格、能力を持つ女の子となっています。設定を知っておくとぷよぷよシリーズがより楽しめるのでは。, ぷよぷよシリーズの連鎖時の掛け声として恒例の「ファイヤー」、「アイスストーム」といった魔法。この魔法も魔導物語から流用されており、魔導物語内でも戦闘魔法として使用されています。掛け声SE(ボイス)も魔導物語のものと同じです。 海外知名度テイルズ以下やからしゃーない 134: 名無しさん 2019/08/20(火) 13:08:15.11 >>131 feみたいな作品が6キャラも出てる時点で全く問題ないだろ 142: 名無しさん 2019/08/20(火) 13:14:37.56 >>134 販促したい任天堂作品と他社作品じゃまた土俵が違うと思う 当サイトについて:


日経BPのテクノロジーを核とした商品をご紹介します。, 受講者3000名以上!超・実践型マネジメント研修 6日間講座、異業種交流をしながら、真のリーダーシップを学ぶ!ミドルマネジャーに必要となる「知識・スキル・マインド」を徹底的に鍛えます!. 『ぷよぷよ』(Puyo Puyo)は、株式会社コンパイルが発売した落ち物パズルゲームのシリーズ。また、このシリーズにブロックとして登場するスライムタイプのモンスターの名前でもある。どちらも縮めて「ぷよ」と呼ばれる。, 本作は、同社のRPG『魔導物語』の派生作品として製作されており、操作ブロックとなるモンスター・ぷよぷよ(ぷよ)や主人公アルル・ナジャをはじめとするキャラクター群は同作を初出としている。, 1998年3月にコンパイルが経営破綻により和議申請を行った際、『ぷよぷよ』シリーズの知的財産権がセガ(後のセガホールディングス)[注 1]に売却され、2002年9月以降はコンパイルからの販売が終了し、その後はすべてセガグループ各社(セガ、セガ・インタラクティブ)が販売を行っている(後述)。, 『テトリス』の登場により空前の落ち物パズルゲームブームとなり、1980年代末から1990年代初頭に掛けて各社から二匹目のドジョウを狙った多くの亜流作品のパズルゲームが登場した。『ぷよぷよ』もまた、そのような時代に生まれたパズルゲームの一つであり[1]、80年代当時に徳間書店より発行されていたゲーム専門雑誌『ファミマガ』の読者参加型企画「ファミマガディスク」から生まれた企業とのタイアップゲームとして開発された。, ディレクター&サウンド担当の塚本雅信及びデザイナーの森田健吾は当時『DiscStation』に掲載されたユーザー投稿ゲームに着想を得て、ドミノの牌が降ってきて、同じ数字や連番になるように積む『どーみのす』というゲームを開発していたが、遊べる段階まで実際に作ってみたところ全く面白くなかったため、作り直すことになった[2]。その際コンピュータRPG『魔導物語』のスタッフ(初代開発者である田中貢がプロジェクトの合間に遊びで作っていたものを元に、米光一成を中心としたチーム)が関わり、落下するブロックを『魔導物語』に登場するぷよぷよに置き換え、それに伴いルールも一新した別のゲームに作り変える形で開発した[1]。, その後、本作は1991年10月25日にMSX2・ファミコン ディスクシステム用ソフトとして徳間書店インターメディアから発売された[3]。この時点では、雑誌「マイコンBASICマガジン」上で記事を執筆していたライターの手塚一郎が対人戦の面白さを大いに評価していたものの[要文献特定詳細情報]、大きな話題を呼ぶことはなかった[3]。, 旧ぷよの発売後、アーケード向けにアレンジした『ぷよぷよ』をセガから発売することとなった[3]。 ・性格は天真爛漫で芯が強い、思った事は言うタイプ その後、画面とサウンドを強化し、モードや操作性などに大幅な改良を加え、対戦モード「ひとりでぷよぷよ(対コンピュータ戦)」「ふたりでぷよぷよ(対人戦)」をメインにしたアーケード版が1992年10月にセガから発売された[3]。それから2か月後の1992年12月18日[3]には、エンドレスモードに相当する「とことんぷよぷよ」などを搭載したメガドライブ版がセガから発売された[3]。, この他、本作が当時斬新だった点として「連鎖ボイス」が挙げられる。これは、『魔導物語』に搭載されていた(当時のRPGとしては珍しい)キャラクターボイスを引き継いだものとなっている。制作元がセガに移った後の作品にも、非常に大きな連鎖をしたときに「ば・ば・ば・ばよえ〜ん! Puyopuyo 15th anniversary』などで初代ぷよぷよと呼ばれているのはこの作品のことである。基本的なシステムは本作で確立している[8]。, この新ぷよでは「ひとりでぷよぷよ」(対CPU戦)や自キャラの連鎖ボイス、キャラクターなどが登場し、ぷよの色は最大5色(緑・赤・青・黄・紫)に設定され[注 6]、一回の連鎖でのおじゃまぷよの予告数の制限がなくなる(画面に一度に降るのは最大30個で、予告では岩ぷよ1個分で表現される)。「ひとりでぷよぷよ」では、画面中央のスペースにコンピュータが操る敵キャラクターの顔アニメが大きく表示され、状況に応じて表情や汗の演出などが変化する。各ステージ間に加えられた主人公アルルと敵キャラの会話デモ(後に「漫才デモ」と呼称される)や、タイトルでの操作デモも特徴的だった。エンディングではゲーム中のキャラクターが順番に登場し、BGMとして「魔導物語音頭」のアレンジ版である「ONDO OF PUYOPUYO」が流れる。ボイスはPCエンジン版を除いて基本的にMSX2版及びPC-9801版『魔導物語1-2-3』からの流用となっている。, 同じルールのものが日本国外でも発売されている。ただし、一部を除きキャラクターが差し替えられている。→#日本国外, 次々に現れるコンピュータの操る敵キャラクターと対戦するストーリー付きのモード。MSX2版とファミコン版当時には存在せず、アーケード版以降で初搭載された。, バックストーリーは、4匹以上の同色の魔物を時空の狭間へ消し去る呪文「オワニモ」を解き放った魔導師の卵の少女アルル・ナジャが、「ぷよぷよ地獄」に立ち向かう、というもの。ただし、「オワニモ」の設定については一部機種の取扱説明書に記載されているのみで、ゲーム中では一切言及されない。, ストーリー中の会話デモは『魔導物語1-2-3』のエピソード3終了後を踏まえた形となっており、登場キャラクターの出典も全てMSX2版『1-2-3』までに登場していたもので、終盤のボスもエピソード2・3の登場人物達である。主人公のアルルの衣装はPC-98版『1-2-3』のものに近いデザインが採用されている。, それぞれMSX2・ファミコン版の「2PLAYER」、「ENDLESS」、「MISSION」がベースとなっている。, なお、MSX2・ディスクシステム版の企画・監督を務めた米光一成は、アーケード版以降の本作には携わっていない。, 前述の通り、PCエンジン版ではキャラクターのボイスを有名声優が担当している。以下、担当声優の一覧をエンディングでの登場順に記載する。この声優陣はPCエンジンでの続編『ぷよぷよCD通』にも一部を除いて引き継がれた(ぷよぷよ通#PCエンジン版の声優も参照)。, 以下はシリーズの流れを汲む独立した作品として発売されたが、ナンバリングには含まれない。, あらかじめフィールドに設置されたぷよと指定されたぷよを使用して、設定された「○連鎖するべし」「ぷよ全て消すべし」などの条件を満たすことを目指す、詰め将棋のようなゲームである。従来のぷよぷよとは少し異なる。また、壁などの障害物などが登場する作品もある。, 各種ぷよぷよシリーズの1モードとして収録されている場合が多い。「ミッションモード」「なぞなぞぷよぷよ」「タスクモード」などの名称でも呼ばれる。, 独立した単体ソフトとしていくつか発売された他、『ディスクステーション』にも単体作品のなぞぷよが数作収録されていた。個別の作品一覧はなぞぷよ#作品一覧を参照。, ぷよぷよシリーズの源流であるコンピュータRPGについては『魔導物語』の項目も参照。この他、『ディスクステーション』にもぷよ関連ゲームがいくつか収録されていた。, 初代をそのまま完全移植したものは#ぷよぷよの節を、その他の作品の移植アプリは各作品の項目を参照。, 『魔導物語』のコミカライズ作品は魔導物語#漫画を参照。下記の他、雑誌形式のディスクステーションにも『ぷよぷよ』や『魔導物語』関連のショートコミックが掲載されていた。また、複数のゲームを取り扱ったアンソロジーコミックの一部にも『ぷよぷよ』を基にしたものが存在する。, 上記の他、『魔導物語』の小説化作品にも『ぷよぷよ』シリーズの要素が一部取り入れられている。, 以下のソフトは、本来の『魔導物語』や『ぷよぷよ』シリーズのキャラクターではなく、別のキャラクターに置き換えて発売された『ぷよぷよ』である。同様の形式で日本国外にて発売された作品については#日本国外の節を参照。, なお、1995年にテクモより発売された『でろーんでろでろ』(アーケード、PlayStation、セガサターン)は、本作『ぷよぷよ』と酷似したゲームルールを持つ作品である[30]が、本作との直接的な関係はない。, 日本国外では、『魔導物語』のキャラクターではなく、別キャラクターに差し替えられて発売されるケースがある。, なお、1995年にAmiga Gamesより発売された『Super Foul Egg』(Amiga)、同年にディズニー・インタラクティブより発売された『Timon & Pumbaa's Bug Drop』(Windows 95、Macintosh)は、それぞれ本作『ぷよぷよ』と酷似したゲームルールを持つ作品であるが、本作との直接的な関係はない。, 当初、ぷよぷよでの対戦は「ぷよぷよ地獄」と呼ばれていたが、『ぷよぷよSUN』以降は「ぷよぷよ対戦」「ぷよぷよ勝負(ぷよ勝負)」などと呼ばれるようになっていった。だが、『ぷよぷよフィーバー』において、劇中でこそないものの「はらはらコース」のテーマ曲である「たのしいぷよぷよ地獄」の曲名で復活を果たし、『ぷよぷよ!』ではサタンが漫才デモにおいて「ぷよぷよ地獄(ぷよ地獄)」という言葉を頻繁に使用するようになった(ただし、サタンは作中では「ぷよ地獄」を「ぷよ勝負」の意味ではなく、ぷよ地獄なる場所が別にあるかのようなニュアンスで使用している)。, アーケード用の対戦型格闘ゲームにより一般化していた「対戦プレイ」の要素を落ち物パズルに持ち込んだ結果、本作ではCPUの操るキャラクターや他のプレイヤーという「対戦相手との戦い」がテーマとなり、ゲームセンター等で対人対戦が大いに盛り上がることとなった[32][33]。 芸人、アイドル、声優、スポーツ選手、化学物質、クラシック音楽、妖怪などなど、色んな物の知名度ランキングがわかるサービスです。知らないジャンルを学んだり、知ってるジャンルを掘り下げるのにお役立て下さい。 その後にアーケード版がセガから発売された際、一人プレイをエンドレス(とこぷよ)形式ではなくCPUとの対戦という当時としては珍しい仕様に変更したことで、『魔導物語』のゆるいキャラクターを使用したことによるキャラクター性の付加と、対戦要素を全面に打ち出したゲーム性により、一躍大ブームとなった。 ・好きな色は青 ぷよぷよフィーバーハバネロ ・幼少期は成績優秀だった様だが、タイトルを重ねる毎にとてもそうは見えなくなる。 ぷよの色は最大6色(緑・赤・黄・灰色・黄緑・青)存在し(後の作品では最大5色)、軸ぷよではない方のぷよは設置するまで顔が表示されない。オプション設定により、ぷよぷよの形状を「ヒューマン(人型)」に変更できる。「ヒューマン(人型)」変更時は同じ色の人が上下に重なると肩車をし、横に並ぶと手をつなぐ。 ただアルルナジャのおちゃらけた性格、ぷよぷよシリーズのゆるーいやり取りは顕在で、なんともいえない世界観を醸し出しています。 (20周年記念作品) ・魔導士の卵で、魔導士を目指しているが、魔力はボスのサタンより強い 撮影だってライダーは生のスーツでMCUはモーションキャプチャで方式も別, MCUのCGで飛び回るアクションとライダーのアクターが生身でやるアクションって別腹だと思うんだけどどうなんだろう ぷよぷよオールスター ぷよ主義 ぷよポケット

記念作品『ぷよぷよ!』以降の作品では、コンパイル時代の『ぷよぷよ』シリーズに登場していた旧キャラクターも異世界からプリンプに転送されてきた(あるいは自ら出向いた)という設定で、フィーバーに準じた絵柄でプレイヤーキャラとして登場するようになった。



また、セガからは一人用モードをエンドレス形式にするという提案もあったが、ロケテストでの結果が思わしくなかったことから、アーケード版への採用は見送られた[1]。 オワニモは時の迷宮で発見した禁断の魔導書に書かれていた古の呪文。同色、同種族のモンスターを4つ揃えると時空の彼方へ飛ばす効果を発揮します。一度開放した事で常に発動しており、同色、同種族のモンスター(基本的にぷよぷよ)を4つ揃えれば、アルル以外でも時空の彼方へ飛ばす事が出来ます。 が出ると思うんだが多分…, 簡単に言うな

15th - ぷよぷよ!! ストーリーは、ぷよぷよでも登場するアルル・ナジャの冒険物語。6歳の魔導幼稚園の卒業試験エピーソード、16歳になってからのダンジョン冒険エピソード、その後日談エピソードの3部構成となっています。 ・自分が美少女だという自覚がある Puyopuyo 20th anniversary』が発売された。さらに2013年4月24日には同作品をベースとしたソーシャルゲーム『ぷよぷよ! ぷよぷよテトリス !クエスト(アーケード) - ぷよぷよテトリス(2) - ぷよぷよクロニクル - ぷよぷよeスポーツ, 登場キャラクター / ぷよぷよ - アルル・ナジャ - シェゾ・ウィグィィ - トリオ・ザ・バンシー, IPは2015年3月まではセガが保有。セガグループ再編に伴い2015年4月以降はセガホールディングスがIPを保有。商標権(登録商標第2590721号ほか)はセガが保有している。, メガドライブ版のサンプル版ではMSX2版と同様に最大6色で水色ぷよが存在していたが、製品版では削除された, あらかじめWindows側の画面解像度を640x400に設定しておけばフルスクリーンに近い状態にはなるが、タイトルバーがある分だけ画面下部が少し見切れてしまう。ただしその状態でも動作要件を満たす画面解像度であり、プレーに支障はない。, 「通(つう)」と「ツー(two、2)」、および「エキスパート」の意味を掛けている。, それ以前には、素材の流用ではあるが2001年4月4日にiモード版『ぷよぷよ』(とことんぷよぷよのみ)が配信されていた。, ただし、ワンカートリッジの場合はキャラクターが選べないなど、一部の機能に制限がかけられる。また、みんなでぷよぷよではCPUを参加させる事が出来ないため、2人以下でのプレイは不可能。, 同作にGB版以外でプレイヤーキャラとして登場していなかったセリリとミノタウロスは新規のボイス、サタンは別の声優(後に発売された『SUN決定盤』のセガ再発売版と同じ声優。オリジナル版の声優は, 確実に致死量に達する5連鎖とは違い、4個ずつ消していった最低限の4連鎖ダブルや3連鎖トリプルだけだと致死量には届かない。相手の状況にもよるが、途中の連鎖にもダブルやトリプルを入れたり、最終連鎖を5個消しや6個消しなどにして上乗せする必要がある。, (有)カジタリアン『テレビゲーム・ランキング・データブック 1995.9〜1998.8』、, 「ぷよぷよ」細山田Pも飛び入り参加! 「SEGA AGES ぷよぷよ通」インタビュー 壮大な「ぷよぷよ」の歴史がいま語られる。あのアーケードの傑作がさらに手軽に遊びやすく!, ぷよぷよポータルサイト・『ぷよぷよテトリス2』2020年12月10日(木)発売決定!, ぷよぷよポータルサイト・『ぱちんこCRぷよぷよ』発表!(12/4より順次導入予定), http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0911/16/news022.html, “『ぷよぷよテトリス』の続編の可能性は!? 細山田 :先ほどお話しした、海外における「ソニック」での学びもありまして、「ぷよぷよ」の場合も、長く続けていくには、ゲームだけじゃなくて、周辺の展開というのが結構大きい。 そこでの「ぷよぷよ」の世界観を壊さないように、仕切っていかなくてはいけない。 この「ぷよぷよ」の世界観は「魔導物語」というゲームがベースになっています。 時間も予算も技術力も違うのにクオリティを同等になんか不可能 396 風吹けば名無し 2018/09/16(日) 11:09:15.56 ID:E4tGQQCq0 >>373 グロ . にょきにょき ポチッとにゃ~ たころん ぷにっきぃず, 『ぷよぷよ』は、株式会社コンパイルから発売されていた落ち物パズルゲームシリーズをさす(ただし、2003年以降は、SEGAが版権を引き継ぎ、ゲームが製作されている)。または、本シリーズに登場するスライム状のモンスターの名称のこと。主に本シリーズに登場するキャラクター関連に付けられるタグである。. (15周年記念作品) ぷよぷよ!


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